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[C#] 基于帧的动画片段游戏 c#程序设计 游戏编程实例

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发表于 2016-11-19 06:00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
基于帧的动画片段游戏 c#程序设计 游戏编程实例
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使用Fluent API轻松创建动画,与基于帧的动画片段集成。

能够动画化基于帧的和基于时间的动画;
能够告诉哪些动画并行运行,哪些动画作为序列运行,因此您不需要知道每个动画的开始时间;
能够混合基于帧的和基于时间的动画(注意,这不同于简单地支持两种类型);
能够以命令式或声明性方式工作(并且混合它们);
能够使用单个动画来动画化所需的许多属性;
可用于其他类型的应用程序(如服务器应用程序,Windows窗体应用程序等);
通过实现单个接口(IAnimation)可轻松扩展;
能够通过“装饰”动画与其他动画(如循环,速度修改符和条件)来更改某些行为。


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基于帧的动画片段游戏 c#程序设计完整的源代码 -.zip (946.17 KB, 下载次数: 1)
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